dimanche 1 avril 2012

Shadowrun Saison 3 - épisode 4 & 5

Prévenir une nouvelle fois la presse quand à la trouvaille d'une des victimes de L’Éventreur ne fut pas une brillante idée, surtout lorsque l'on sait que l'assassin s'est tué quelque minutes plutôt, que les journalistes sont prêts à beaucoup afin d'obtenir le scoop de la semaine et qu'un peu trop d'éléments s'assemblent comme vous définissant comme étant le suspect parfait, pas de chance... Pour vous, vous voilà bon pour pourrir quelques décennies en prison, attendant la chaise électrique.


Cléopâtre elle, ou Chloé sera identifiée quelques semaines plus tard en compagnie de son manager, leurs dépouilles, ainsi que celle d'une troisième personne encore indéfinie fut retrouvée dans non moins de trois quartiers de Seattle, portées par les eaux; la Lone Star enquête activement sur ce qui semblerait être un triple homicide.


La corporation Shiawase célébrera la sortie d'une toute nouvelle puce sur le marché nord américain & asiatique, sortie surprise pour une corporation qui n'a rien sorti dans ce domaine depuis d'un an. Selon Allan Spring, attaché presse à Seattle pour la dite corporation, "ces puces vous permettrons de vivre une expérience légendaire".

dimanche 11 mars 2012

Shadowrun Saison 3 - épisode 3

Décidément Mr Johnson ne manquait pas de moyen ! Il a à nouveau fait appel à deux runners afin d’accélérer la récupération des prototypes disparus. Ils avaient peu d'indices mais ils surent les utiliser correctement. Ainsi ils mirent leurs informations en commun & partirent sur une piste qu'ils avaient su réunir la veille en remontant la piste d'un numéro de commlink donné par le hacker coopératif. De longues de recherches permirent de remonter jusqu'à l'adresse de junior Martelli, située dans Bellevue, non loin de downtown.


Hélas la reconnaissance astrale du mage de combat fut coupée court à cause de l'intervention d'un esprit gardien qui patrouillait dans le secteur. Le combat fut rude, et non sans dommages (physiques & matériels).
Une fois la tension retombée ils se rendirent tous sur la propriété et furent surpris par l'architecture du lieu, en effet l'adresse donnait sur une véritable fausse pyramide en plastacier en plein centre de Seattle, hymne au bon gout comme savent souvent en faire preuve les friqués de la haute qui ne savent plus quoi faire de leur pognon. Et c'était sans parler du microclimatiseur qui entourait la propriété, créant un désert en plein centre ville. Toujours est ils qu'ils se rendirent sur place avec Nova afin de pénétrer sur les lieux en force.


Ils étaient visiblement attendus car une fois réunis devant la lourde porte en or massif, le sol s'ouvrit sous leurs pieds, et ça n'est qu'après une longue glissade qu'ils se retrouvèrent dans l'obscurité, le sol recouvert par une vingtaine de centimètres d'eau glaciale. Un écran immense illumina ce qui semblait être un mur à leur gauche et ils furent stupéfait d'observer Cléopâtre, ou du-moins son sosie leur adresser la parole. "Bienvenue aventuriers, nous vous attendions. Que votre première épreuve commence !". L'écran s'éteignit et  le couloir lui, fut éclairé faiblement, à son bout, ils pouvaient tous discerner sans le moindre doute deux yeux rouges qui brillaient avec intensité dans une obscurité épaisse.




Pendant ce temps la hackeuse qui était restée derrière en soutiens interrompue par un hurlement qui provenait des rues voisines, et ça n'est qu'après une fouille méticuleuse qu'elle tombât sur le corps d'une prostituée gisant là, entre deux ruelles désertes. Elle s’empressât de prendre des photos du corps et de les vendre à CS1, la plus grosse chaîne de télévision, empochant ainsi 5000¥

dimanche 26 février 2012

Shadowrun Saison 3 - épisode 2

Wuxing apportait du sang-frais au groupe, deux nouveaux runners, un hacker & un samouraï, ces derniers venaient aussi avec des informations en plus, en effet les forces de sécurité de Wuxing ont saisi le matériel d'un hacker qui avait visiblement participé au run contre leur bâtiment quelques jours plus tôt, ce dernier se nommait Tee Hee, le matériel qu'ils avaient saisi leur permirent de remonter sa trace, en effet plusieurs éléments permirent de comprendre qu'il s'était planqué chez son professeur d'informatique avec qui il s'est lié d'amitié quelques années plus tôt, un certain Flair Griffin. Ils trouvèrent le hacker coopératif chez lui.

Ce dernier leur expliqua un évènement étrange qui s'est passé pendant le run, premièrement leur fixer, un certain Cooperman "Face", à insisté pour se joindre à eux pendant cette mission. Ce dernier à ensuite ordonné à l'hélicoptère chargé de les évacuer de décoller en laissant l'une des leurs blessée en terrain hostile, condamnée à une mort certaine. Hors, même si les témoignages ne concordent pas, les runners savent que la runneuse à survécu, étant donné qu'elle porte le chapeau pour Wuxing. Il leur appris aussi qu'un certain "Junior" Martelli l'avait contacté comme indépendant afin de récupérer quelques données avant l'opération, notamment sur la sécurité du bâtiment qui plus tard sera la cible du run.

Quelques jours plus tard ils réussirent enfin à mettre la main sur Nova la runneuse qui a survécu au raid contre Wuxing, en effet en appelant quelques bons contacts à gauche & à droite, ils purent découvrir une clinique à la limite de la légalité, réputée pour avoir autant de décès que de patients traités, curieusement elle fut très coopérative elle aussi, allant même jusqu'à sortir de son lit d’hôpital afin d'accompagner les runners lors de la suite de l'enquête. Des renforts magiques n'étant pas de refus, ils acceptèrent volontiers sa présence parmi, lui promettant de lui donner l'opportunité de se venger de Cooperman, ce qui lui convint parfaitement.

Plus tard ils apprirent, encore une fois grâce à leurs contacts, mais aussi grâce aux recherches du hacker, que "Junior" se trouvait au Banshee, un bar que son père, président de Martelli Entertainment, possédait, ils s'y rendirent sur place, pour se rendre compte que Martelli fils avait repéré leur manège et envoyé une poignée de mercenaires s'occuper de leurs cas, heureusement, plus de peur que de mal... Pour les runners.

Shadowrun Saison 3 - épisode 1

Après un reveil des plus étrange au in fond d'un des bâtiments de Wuxing, les deux comparses se sont retrouvés bien pris au dépourvus lorsqu'ils ont du lutter dans Seattle afin de découvrir quelle était leur véritable identité, en effet, sans mémoire de leur passé, incapable de se souvenir de détails pourtant anodins, tels que leur nom, ou leur adresse, c'est sans une thune ni aucun équipement qu'ils se virent forcés de commencer leur premier run.


#34 & #35, c'est ainsi que les nommaient le tatouage qu'ils avaient au coup, tatouage agrémenté de la petite phrase qui leur rappel toujours la merde dans laquelle ils sont : "proprieté de Wuxing", ça, plus 'énorme cicatrice qu'ils ont sur le crane ont tendance à leur rappeler de ne pas déconner avec la méga-corporation et de filer droit. Et c'est d'ailleurs ce qu'ils ont fait quand un certain Mr Johnson est venu leur proposer un boulot pour cette même entreprise. Bien qu'il les tenaient par les couilles, le costard leur proposait quand même pas mal de thunes pour accomplir ce qu'ils attendaient d'eux.


La compagnie avait "égaré" trois puces, volées par des runners la nuit de la "libération" des deux amnésiques. Il leur fut demandé de ramener les puces à leurs créateurs, une des runneuse aurait réussi à fuir en hélicoptère avec les puces en sa possession.


La première puce fut récupérée assez facilement, enfin facilement car ils sont littéralement tombés dessus, en se retrouvant en plein au milieu d'une réunion de gangs dans les barrens, et le passé de #34 à choisi de resurgir à ce moment là, lui rappelant son ancien gang, les spiders, annihilé par les Red Stings il y a quelques années maintenant, l'encourageant à aller creuser de ce coté là.


L'instigateur de cette alliance était surnommé le Khan, il avait en effet réussir à unir un peu plus d'une dizaine de gangs les uns avec les autres afin de régner sur une véritable petite armée, hélas #34 en avait décidé autrement et il voulait des réponses quant à la disparition des spiders ! Une violente fusillade éclatât et le khan, ainsi que de nombreux gangers trouvèrent la mort. Les deux runners en herbe furent bien évidemment la cause de cette fusillade, échappant de peu à la mort ils eurent le temps de trouver l'une des trois puces recherchées sur le corps du Khan.

mercredi 11 janvier 2012

Nouveaux achats.

 SIVA


 Lumiére Virtuelle

Idoru

Tomorrow's Parties

Acheté à l'aveugle sans avoir lu les critiques avant, on verra bien ce que ça donne. Enfin bon c'est deux auteurs très reconnus, je ne me mouille pas trop je pense.

lundi 9 janvier 2012

Des pourris et des ombres.

La mission était simple, ils devaient aller rendre visite à un certain Allenby, magager du groupe The Shadows, et accessoirement pdg de la Caravan Production pour le compte d'un certain Mr Teague, anciennement Mr Johnson & accessoirement cadre de la Highstar Company.
Allenby avait subit quelques menaces de mort & tentatives de meurtres ces derniers temps, ce qui à eu pour effet de le rendre paranoïaque, d'autant plus que le concert au Kingdome approchait à grand pas et que les préparatifs battaient leurs pleins.

Le groupe de runner embauché pour l'occasion décidât de se faire passer pour un groupe de sécurité corporatiste appartenant à la Highstar, seulement le sale caractère d'Allenby les forçat à lui faire entendre raison d'une autre façon. Ce qui déclenchât plusieurs alarmes & panicbuttons différents lançant une cavalcade mouvementée aux travers de du bâtiment d'affaire avec le nain et sa secrétaire. Cette dernière réussit à échapper à leur étreinte lors d'un moment d’inattention, ils devaient à tout prix trouver une autre sortie, les flics à louer grouilleraient d'ici peu et il ne faisait pas bon s'attarder. Hélas ce dernier guidat les forces de sécurité via son comlink qu'ils avaient oublié de lui retirer; et négociât sa liberté contre un laissé passer sans encombre. Le nain passât la porte libre, quelques secondes plus tard une grenade aveuglante était lancée dans la pièce. 

L'offensive des flics forçat les deux runners à se jeter sur un toit adjacent au bâtiment, le tout dans un fracas de verre brisé.

Rapidement ils furent hors d'atteinte, et purent quitter la zone sous une pluie battante. Dans les arrières rues ils furent interpellés par un homme étrange, leur proposant un échange d'informations, ils ignorèrent sa requête, et purent constater qu'il utilisait un véhicule gouvernemental pour ses déplacements. Cet échange bref avec Allenby leur permit de savoir que Johnatton Teague, représentant la Highstar Company souhaitait racheter Caravan Productions. Une autre chose avait mis une puce à l'oreille du hacker du groupe, Jetblack, l'ancienne superstar maintenant défunte qui bossait à l'époque pour le nain, semblait loin d'être aussi mort que la plèbe le pensait.

Quelques heures plus tard, Meta, l'assistant de Mr Teague les contacta afin de discuter de nouvelles informations concernant leur mission, en effet Mr Allenby était mort dans son bureau sans traces de violence et Mr Teague souhaitait retrouver ses assassins. Ce fut sur ces mots que Lost Boys passèrent à l'attaque, un groupe d'orcs à la mode... originale dirons nous. Ils furent rapidement repoussés par Meta & les shadowrunners. Cette dernière leur tendit une carte afin de contacter Mr Teague, il souhaitait leur parler.

Un rendez vous fut fixé sur les docks, un endroit parfait pour une embuscade convennurent les runners, ainsi ils décidèrent d'arriver par des chemins séparés. Et en effet une petite armée les attendait, ils y perdirent l'un de leur membre durant la fusillade, un second fut gravement blessé et évacué par DocWagon avant que les forces corporatiste ne lui tombent dessus.

Jeux d'Ombres

J'ai voté bon, pas loin de très bon.

+ J'ai accroché aux personnages principaux, la matrice qui habituellement me fait royalement chier ne m'a pas ennuyé, au contraire, ça m'a plus qu'inspiré pour ma maîtrise dans mes futures parties, notamment dans l'interprétation des programmes & constructs, mes joueurs sentent une grande difference & peuvent profiter de cet (important) aspect du jeu maintenant.
+ J'ai adoré les personnages secondaires, notamment Modal, l'elfe black blasé qui bute une armée tout seul pour se faire descendre à 50cm de la bagnole Souriant. J'ai bien aimé Nightwalker aussi, et j'ai cru jusqu'au bout qu'il allait faire un come back, mais non...
~ C'est bien écrit, mais est-ce une surprise venant de cet auteur? Hélas il y a un peu trop de situations tirées par les cheuveux, et d'autres sont déjà vues dans 2XS, et certainement ailleurs (tout les contacts qui se font buter un à un).